terça-feira, 15 de junho de 2010

Liga de Amigos

Além das Ligas Oficiais, existem outros campeonatos que podem ser disputados no managerzone. Um deles é chamada Liga de Amigos, onde o criador da liga envia convites para outros dirigentes, cabendo a cada um aceitar ou não o convite, pois Liga de Amigos são pagas, não são gratuitas como Ligas Oficiais.

Liga de Amigos podem ter até 16 clubes participantes.

Eis minhas participações em Liga de Amigos no managerzone com seus nomes oficiais em negrito:

Participações em 2008

"Div. 8" - 3ª posição com 64 pontos em 30 jogos
1ª Liga Amigos da 7ª e 8ª - 10ª posiçao com 46 pontos em 30 jogos*
2ª Liga Amigos da 7ª e 8ª - 6ª posição com 58 pontos em 30 jogos*
1ª Liga Amigos da 8ª - 5ª posição com 53 pontos em 30 jogos*
2ª Liga Amigos da 8ª - 11ª posição com 39 pontos em 30 jogos*
Todos Abajo y Jesus de 9 (Primera Edicion) - 6ª posição com 31 pontos em 22 jogos
O Trio - A Fúria - Feijão e Lucabeludo - 4ª posição com 35 pontos em 22 jogos
Mercosur 9ª Arg. 8ª Brasil - 3ª posição com 62 pontos em 30 jogos
Liga ainda chego lá! - 8ª posição com 25 pontos em 20 jogos
Liga dos Campeões da 8ª Divisão - 9ª posição com 39 pontos em 26 jogos*
Last Div Cup - 3ª posição com 14 pontos em 10 jogos
LA Wonderful Bahia II - 4ª posição com 60 pontos em 30 jogos
LA para times 7 e 8 - 10ª posição com 23 pontos em 15 jogos
International Rockie's League II Edition - VICE-CAMPEÃO com 63 pontos em 30 jogos
I Liga Quebra Tudo - 9ª posição com 17 pontos em 18 jogos
Em Busca del Oro - 4ª posição com 33 pontos em 15 jogos
Div. 7-8 Cup! - 7ª posição com 56 pontos em 30 jogos
Brasil x Itália - 5ª posição com 7 pontos em 10 jogos
1° Encontro dos Amigos do Futebol - 8ª posição com 52 pontos em 30 jogos

Participações em 2009

1° Troféu O Bola Cheia da Temporada - 4ª posição com 50 pontos em 26 jogos
1ª Liga Yazaki - 4ª posição com 20 pontos em 11 jogos
Liga Os Amigos da Fúria II - 3ª posição com 44 pontos em 20 jogos
1ª Liga Mauaense de Futebol -VICE-CAMPEÃO com 76 pontos em 30 jogos*
1° Octogonal O Bola Cheia da Temporada - 4ª posição com 25 pontos em 14 jogos
Amigos do Lokomotiv x Amigos do Araibá - 8ª posição com 44 pontos em 30 jogos*
Copa do Brasil - CAMPEÃO com 46 pontos em 16 jogos
3ª Liga Amigos da 7ª e 8ª - CAMPEÃO com 90 pontos em 30 jogos*
2ª Liga Mauaense de Futebol - VICE-CAMPEÃO com 82 pontos em 30 jogos*
Troféu "Ilha da Magia" - 10ª posição com 45 pontos em 30 jogos
2° Troféu O Bola Cheia da Temporada - 7ª posição com 33 pontos em 24 jogos
Pede pra sair III - 4ª posição com 48 pontos em 24 jogos
Super Copa Div. 7 & 8 - 3ª posição com 67 pontos em 28 jogos
2° Octogonal O Bola Cheia da Temporada - Última posiçao com 12 pontos em 14 jogos
Onwards upwards league - VICE-CAMPEÃO com 74 pontos em 30 jogos
1ª Liga Neobux MZ - 5ª posição com 6 pontos em 8 jogos*
Federação Season 25 BR - 1ª Divisão T1 - 11ª posição com 35 pontos em 30 jogos**
Ilha da Magia II - 7ª posição com 40 pontos em 26 jogos
3ª Liga Mauaense de Futebol - CAMPEÃO com 80 pontos em 30 jogos*
FSFC - 1ª Divisão #T1 - 4ª posição com 64 pontos em 30 jogos**
Liga Exterminador do Futuro Edition 3 - VICE-CAMPEÃO com 41 pontos em 18 jogos
3° Troféu O Bola Cheia da Temporada - 8ª posição com 33 pontos em 26 jogos
Ilha da Magia III - 8ª posição com 25 pontos em 22 jogos
3 Anos de Boleiros Araçatubenses - 6ª posição com 16 pontos em 16 jogos
Federação Season 25 BR - 1ª Divisão T2 - 13ª posição com 27 pontos em 30 jogos**
Liga dos Democratas - 1ª Edição - 6ª posição com 53 pontos em 28 jogos*
Liga dos Democratas - 2ª Edição - 5ª posição com 22 pontos em 14 jogos*
Liga dos Democratas - 3ª Edição - 5ª posição com 34 pontos em 18 jogos*
3° Octogonal O Bola Cheia da Temporada - 6ª posição com 16 pontos em 16 jogos
World League Of Nations - Edition 1 - CAMPEÃO com 83 pontos em 30 jogos*
FGAMZ - 1ª Edição - 3ª posição com 29 pontos em 14 jogos**
FSFC - Taça Rei Pelé #T2 - 5ª posição com 51 pontos em 26 jogos**
Liga dos Democratas - 4ª Edição - 5ª posição com 46 pontos em 26 jogos*
Liga dos Democratas - 5ª Edição - 5ª posição com 41 pontos em 24 jogos*
Liga dos Democratas - 6ª Edição - 4ª posição com 45 pontos em 24 jogos*
Liga dos Democratas - 7ª Edição - 4ª posição com 42 pontos em 20 jogos*
4° Troféu O Bola Cheia da Temporada - 4ª posição com 42 pontos em 22 jogos
Evolution League 3 - 3ª posição com 64 pontos em 30 jogos
FGAMZ - 2ª Edição - CAMPEÃO com 41 pontos em 16 jogos**
World League of Nations - Edition 2 - VICE-CAMPEÃO com 76 pontos em 30 jogos*
Copa de Natal / Ano Novo - MZ Fórum - 2010 - 5ª posição com 61 pontos em 30 jogos*
Federação Season 25 BR - 1ª Divisão T3 - 13ª posição com 35 pontos em 30 jogos**
FGAMZ - 3ª Edição - VICE-CAMPEÃO com 36 pontos em 14 jogos**
***Goodbye 2009*** - 3ª posição com 38 pontos em 18 jogos*

Participações em 2010

4° Octogonal O Bola Cheia da Temporada - 5ª posição com 17 pontos em 14 jogos
Liga dos Democratas - 8ª Edição - 5ª posição com 36 pontos em 22 jogos*
Liga dos Democratas - 9ª Edição - 4ª posição com 29 pontos em 14 jogos*
World League of Nations - Edition 3 - CAMPEÃO com 84 pontos em 30 jogos*
FGAMZ - 4ª Edição - 4ª posição com 22 pontos em 14 jogos**
Liga dos 4 - Janeiro 2010 - VICE-CAMPEÃO com 11 pontos em 6 jogos
5° Troféu O Bola Cheia da Temporada - 9ª posição com 20 pontos em 22 jogos
World League of Nations - Final Edition - CAMPEÃO com 24 pontos em 10 jogos*
FSFC Taça Rei Pelé # T3 - 10ª posição com 32 pontos em 30 jogos**
FGAMZ - 5ª Edição - VICE-CAMPEÃO com 30 pontos em 10 jogos**
Liga Yazaki - 4ª posição com 50 pontos em 26 jogos
Adeus Carlos Carioca - 11ª posição com 37 pontos em 30 jogos
Liga dos Democratas - 10ª Edição - 3ª posição com 43 pontos em 22 jogos*
Federação Season 25 BR - 1ª Divisão T4 - 7ª posição com 48 pontos em 30 jogos**
FPMZ - Paulistão 2010 - I - 2ª Divisão - Gr. 1 - 13ª posição com 28 pontos em 30 jogos**
O Melhor da 5ª Divisão - 4ª posição com 58 pontos em 30 jogos
3° Troféu O Bola Murcha da Temporada - VICE-CAMPEÃO com 39 pontos em 18 jogos**
Oitavas de Final (div. 4 x div. 5) - 12ª posição com 35 pontos em 30 jogos
FSFC - Taça Rei Pelé # T4 - 12ª posição com 22 pontos em 28 jogos**
FGAMZ - 6ª Edição - VICE-CAMPEÃO com 28 pontos em 12 jogos**
2ª Champions League From Brazil - VICE-CAMPEÃO com 73 pontos em 30 jogos
6° Troféu O Bola Cheia da Temporada - 5ª posição com 34 pontos em 22 jogos**
SOU + BRASIL - RUMO AO HEXA - VICE-CAMPEÃO com 17 pontos em 10 jogos
4ª Liga Mauaense de Futebol - CAMPEÃO com 61 pontos em 22 jogos*
sername - 5ª posição com 58 pontos em 30 jogos
6° Octogonal O Bola Cheia da Temporada - 6ª posição com 13 pontos em 14 jogos**
Evolution league 4 - 4ª posição com 61 pontos em 30 jogos
第七届MZ国际联赛 - 10ª posição com 42 pontos em 30 jogos
I Liga Amigos do Maná - 12ª posição com 37 pontos em 30 jogos
5ª Liga Mauaense de Futebol - CAMPEÃO com 85 pontos em 30 jogos*
第八届MZ国际联赛 - 7ª posição com 55 pontos em 30 jogos
Short-Tournament of Managerzone - Edition 1 - VICE-CAMPEÃO com 67 pontos em 30 jogos*
Liverpool FC Fans on MZ - Edition 1 - VICE-CAMPEÃO com 72 pontos em 30 jogos*
Copa Capital - CAMPEÃO com 82 pontos em 30 jogos
7° Troféu O Bola Cheia da Temporada - 4ª posição com 28 pontos em 18 jogos**
Homenagem ao Ex-Goleiro "Paulo Rosado" - CAMPEÃO com 58 pontos em 22 jogos
I - BARSEMLONA - PREMIADA - VICE-CAMPEÃO com 71 pontos em 30 jogos
6ª Liga Mauaense de Futebol - 3ª posição com 69 pontos em 30 jogos*
Liverpool FC Clans FL - Edition 2 - CAMPEÃO com 37 pontos em 15 jogos*

Participações em 2011

7ª Liga Mauaense de Futebol - CAMPEÃO com 72 pontos em 30 jogos*
Short-Tournament of ManagerZone - Edition 2 - 3ª posição com 58 pontos em 30 jogos*
Inquisição dos Hereges IV - 5ª posição com 49 pontos em 26 jogos
Liverpool FC Clans FL - Edition 3 - VICE-CAMPEÃO com 60 pontos em 30 jogos*
Copa Capital II - CAMPEÃO com 70 pontos em 30 jogos
A pesar de todo Ed. 2 - 4ª posição com 58 pontos em 30 jogos
El mejor de los 16! - 3ª posição com 67 pontos em 30 jogos
9° Troféu O Bola Cheia da Temporada - 7ª posição com 44 pontos em 26 jogos**
Liverpool FC Clans FL - Edition 4 - 4ª posição com 57 pontos em 30 jogos*
§ Amigos do Rockbol § - 3ª posição com 63 pontos em 30 jogos
9° Octogonal O Bola Cheia da Temporada - 4ª posição com 21 pontos em 14 jogos**
9ª Liga Mauaense de Futebol - VICE-CAMPEÃO com 63 pontos em 30 jogos*
Liverpool FC Clans FL - Edition 5 - VICE-CAMPEÃO com 59 pontos em 30 jogos*
SANTOS TRI CAMPEÃO DA AMÉRICA - 7ª posição com 47 pontos em 28 jogos
XII Liga Espuma - VICE-CAMPEÃO com 62 pontos em 30 jogos

Participações em 2012

Todos Flamengo!!! Tour de Aniversário - 11ª posição com 3 pontos em 11 jogos
MZ Brazil Champions League - VICE CAMPEÃO com 21 pontos em 10 jogos
Liga Ganhando o Bônus do Tour - 10ª posição com 40 pontos em 30 jogos
10ª Liga Mauaense de Futebol - 5ª posição com 63 pontos em 30 jogos
8° CAMPEONATO NACIONAL DA FÚRIA - 8ª posição com 37 pontos em 26 jogos
Liverpool FC Clans FL - Edition 6 - 4ª posição cm 16 pontos em 10 jogos

* Ligas criadas por mim
** Ligas Federativas

Atualizada em 29/12/2012

Jaime Koeppe - A morena é bem melhor!!




6° Troféu - O Bola Cheia da Temporada - Encerramento

Encerrou-se na manhã desta terça-feira o 6° Troféu - O Bola Cheia da Temporada. Participaram da liga 12 equipes se enfrentando em turno e returno. Foram 711 gols marcados em 132 jogos. Com média de gols superior a última edição, 5,38 gols por partida desta vez. O título foi disputado até a última rodada entre Praça Seca e T.L G.FL, melhor para o T.L G.FL, que assegurou sua primeira conquista na liga com uma vitória casual em cima do St Louis F.C. e pior para o Praça Seca que deixou escapar o tricampeonato. Confira os números da liga:


Artilheiros

Hélder Aguiar - T.L G.FL - 39 gols
Rasmuss Pettersson - Praca - 35 gols
Pedro Augusto Zanetti - Zorro Football Club - 31 gols

Maior Goleada: Os De PrEtO 0 x 12 ♠♠♠ Phanatinaycos ♠♠♠

Os Campeões:
1° Troféu - O Bola Cheia da Temporada - Tasso Football Team
2° Troféu - O Bola Cheia da Tempoada - Moema EC
3° Troféu - O Bola Cheia da Temporada - Praça Seca FC
4° Troféu - O Bola Cheia da Temporada - Tasso Football Team
5° Troféu - O Bola Cheia da Temporada - Praça Seca FC
6° Troféu - O Bola Cheia da Temporada - T.L G.FL

Jaime Koeppe - With Black Dress


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100 dicas para vencer no MZ

Planejamento

1. Dificilmente se conseguirá crescer no MZ sem um planejamento razoável. Planejar é fundamental! Devemos “jogar o hoje” pensando sempre no amanhã. Se não o futuro poderá ser ingrato.

2. Procure vender ou até mesmo dispensar jogadores que estejam a baixo do nível técnico do seu time reserva. Claro que sempre analisando se este jogador poderá vir a ser um futuro titular, se treinado corretamente.

3. Fazer contratações de acordo com a necessidade de sua divisão. Naturalmente que ter um bom atacante estrangeiro sempre faz a diferença.

4. Ainda que alguns dirigentes pareçam não sofrer esse efeito, se possível evite realizar mais de 10 transações em menos de 13 semanas por que seu time perde forma – um tipo de forma hipotética que não é representada pelo número de bolas.

5. E quase sempre que se compra um jogador, ele leva um período ainda não consensual para atingir seu ápice de desempenho. Mesmo esse jogador estando com 9 de forma.

6. Planeje seu time com um horizonte mínimo de 8 temporadas, assim você resistirá aos impulsos do imediatismo. Porquê 8? É o tempo para que um juvenil possa pleitear uma vaga no time principal, são dois anos de MZ, as principais flutuações são amortecidas, as divisões altas têm times muito bem estruturados, enfim, muitas e muitas coisas acontecem em 8 temporadas e ao mesmo tempo é um período curto no MZ atual.

7. Não se prenda a fórmulas prontas, pois cada dirigente deve encontrar o seu próprio método de gerenciar o time. Utilize os exemplos apenas como referência, nunca como receita. O que é bom para ele pode não ser para você devido às características relacionadas à criatividade, ansiedade, tempo dedicado ao jogo, vontade e capacidade de resistir a uma subida rápida.

8. A maioria verá que fazer o time crescer não é tão difícil, mas o que é muito difícil é fazer seu time manter o crescimento (se manter em cima), por isto muitos sobem e descem de novo.

9. Trace metas e objetivos

Mercado

10. Procure sempre ficar por dentro dos preços de jogadores que pretende contratar no momento ou que possam vir a ser uma futura contratação. Fazendo isso você poderá estabelecer um valor máximo que deve ou pode pagar pelo atleta, evitando assim desperdício de dinheiro na hora do leilão.

11. Evite vender jogadores aos finais de semana.

12. Os dias com mais dirigentes brasileiros comprando são 2ª, 3ª ou 5ª a noite. Adapte isso para o horário local do país quando vendendo para a Europa, por exemplo.

13. É comum dentro do manager um ciclo de oscilação de preço no começo de temporada. Sempre que começa uma temporada vários times começam a vender seus juvenis a fim de diminuir a folha de pagamento. Neste período, os preços, principalmente de jogadores jovens, despencam. É um ótimo período para se comprar jovens promessas.

14. Sempre que estiver precisando contratar jogador, comece a pesquisar com antecedência no mercado porque, dependendo do horário que o jogador for colocado a venda, há uma diferença de preço. A não ser em casos que o jogador é um super craque. Assim você consegue economizar uns troquinhos a mais.

15. Não saia comprando por impulso.

16. Aprenda a fazer buscas especializadas, limitando atributos, valor de compra, idade e país de origem.

17. Verifique o aniversário do jogador que você pretende comprar.

18. Pergunte, de preferência antes, mas pelo menos depois, tudo que o jogador já treinou, onde tem parcial e onde se deteriora.

19. Aprenda a diferenciar que tipo de jogador vale a pena dar um lance inicial alto, ou dar lance em cima da hora, ou ficar brigando pouco a pouco. Cada perfil de jogador e horário de compra possui características próprias.

Investimento em Jogadores

20. Antes de tudo, investir é preciso.

21. Evite vender jogadores que não estejam travados nos atributos principais (chute, desarme, defesa a gol). A não ser que esteja precisando muito de dinheiro: por motivo de falência ou para trazer um reforço importante. Caso contrário treine-o até maximizar.

22. Ao fazer novas contratações tente comprar, sempre que possível, jogadores que ainda treinam os atributos essenciais.

23. Pergunte ao vendedor sobre as maximizações e as parciais de treinamento do atleta.

24. Conheça o mercado a fundo com o intuito de sempre fazer um bom negócio quando for comprar ou vender jogadores.

25. A transação de jogadores é a melhor forma de se ter lucro dentro do MZ.

26. Sempre que puder, compre jogadores por um preço abaixo da tabela de mercado, treine-os até maximizar e depois os venda.

27. Ao comprar um jogador que, por exemplo, tenha 6 bolas em chute, procure de antemão saber quando valerá este mesmo jogador quando estiver com 7-8 bolas em chute pra então poder traçar uma meta de lucro.

28. A fórmula pra se saber o lucro com a venda de um jogador é:
Lucro (13 semanas) = Valor de venda – (Valor de venda – Valor de compra) x 20% (imposto) - Valor de compra - (salário x 13 )
EX: comprei um jogador com 6 bolas em chute com um salário de 10 mil por 200 mil. Depois de 13 semanas o vendi por 1 milhão.
Lucro = 1.000.000 – (1.000.000 – 200.000) x 0.2 - 200.000 – (10.000 x 13)
Lucro = 1.000.000 – 160.000 – 200.000 – 130.000.
Lucro = 510.000.

29. Tente não perder dinheiro, mas não se concentre nos ganhos em curto prazo, nem aposte tudo em longo prazo. Em três temporadas tudo pode estar diferente.

30. Avalie bem o investimento em juvenis, balanceie, mescle e programe o treinamento de olho no mercado e no time.

31. Pense sempre antes de tudo na grana. O que vai te render mais? Às vezes um jogador bem negociado pode te dar muito lucro, mais que o estádio. Mas é fundamental que se construa o estádio, ainda mais nos moldes atuais da liga.

32. A compra de jogadores prontos para depois revenda é um outro investimento, este, com um prazo mais curto que pode variar de 05 semanas (lucro pequeno de jogador que não vale a pena) até duas ou três temporadas também, mas de lucro maior. O bom é que se você precisar de dinheiro rápido, você pode vender o jogador a qualquer instante. Liquidez.

33. Mesmo os jogadores mais velhos podem render dinheiro. Basta você achar um abaixo do preço médio e pedir valor mínimo de venda acima do mesmo.

34. Não se esqueça: subir de divisão sempre é bom negócio e deve ser a principal meta.

Atributos

35. Velocidade e resistência são essenciais para todos os atletas.

36. Muita velocidade sem resistência não adianta muita coisa.

37. Chute só serve para os pontas e os atacantes. Meias, zagueiros e goleiros não precisam de chute porque eles praticamente não chutam a gol - inclusive meias ofensivos).

38. Desarme é um atributo fundamental para os defensores, importante para os meias e útil para os atacantes.

39. Passe longo é fundamental para os meias e pontas e importante para os zagueiros e goleiros (para reposição de bola, ponto ainda não confirmado).

40. Inteligência influi todas as decisões dentro de campo, sendo importante para todas as posições.

41. Experiência influi em momentos críticos e sob pressão. Quanto mais crítico, mais importante. Por exemplo, fazer o gol ou defender é muito mais crítico do que fazer um passe no meio campo. Da mesma forma, quanto mais importante o jogo, maior a pressão e maior a influência da experiência (logo, em jogos de LO ela pesa muito mais).

42. É preciso ter no elenco jogadores com os atributos bem equilibrados (não adianta ter um zagueiro com 10 em desarme, 1 em resistência e 1 velocidade). Em termos de rendimento é bem melhor ter um atleta com 6 em desarme, 3 em resistência e 3 em velocidade.

43. Nunca esqueça de escolher o melhor capitão para o seu time, ou seja, aquele que obtiver a maior pontuação de acordo com o exemplo abaixo: cada bola em experiência vale 2 pontos; cada bola em inteligência vale 1 ponto. Ex: um jogador que tem 9 em experiência e 4 em inteligência terá um total de (9 x 2) + 4 = 22 pontos.

44. Para bater pênaltis, leve em conta apenas o chute e a experiência do jogador.

Táticas

45. Antes de qualquer coisa, aconselho a todos que puderem comprar o pacote, que o façam, a fim de assistir aos jogos e assim poder arrumar o time da melhor maneira possível.

46. Teste os jogadores em posições diferentes e observe seu desempenho através do Analisador Tático.

47. Posicione o jogador em campo de acordo com suas qualidades.

48. Não perca o foco! Busque uma tática que dê certo e vá montando e buscando jogadores “perfeitos" para esse esquema, e procure fazer variações que não seja muito brusca, pois provavelmente os mesmos jogadores não vão se encaixar tão bem. Caso contrário, nenhum problema.

49. Não mude a tática sempre que perder 2 ou 3 jogos, pois senão estará sempre insatisfeito. Mude sim, quando tiver certeza que é necessário.

50. No começo pode-se seguir aquele ditado: “nada se cria tudo se copia”. Olhe as táticas dos times bem mais antigos e vitoriosos.

51. Estude o simulador e desenvolva seus jogadores naquilo que leve o seu time a ter pelo menos uma formação tática convincente. Acima disso, tente entender porque ganhou ou porque perdeu aquele jogo maluco. Apesar dos que apostam em fatores ocultos, o SIM é estatisticamente lógico.

52. Em jogos importantes, tente fazer sempre uma contra-tática. Uma tática bem armada pode fazer você vencer uma equipe bem mais valiosa que a sua. No Talk sempre há tópicos comentando sobre tática e sobre o comportamento do simulador. Isso é de grande ajuda para os Wanderleys Luxemburgo do game, hehehe.

53. Todo jogador tem que ter o seu motivo para estar dentro da equipe. Assim todos têm uma função, seja ela de investimento ou de jogo no time titular, e um planejamento dentro do time. Assim você pode avaliar sempre um jogador se ele desempenha sua função satisfatoriamente valendo o custo benefício de mantê-lo. Tenho um amigo que mantém ex-juvenis no time apenas para manter a forma do time B. Ora, convenhamos que isto nos dias atuais é inaceitável, pois além de gastar com salário de jogadores que não crescerão mais, atrasa o crescimento do seu time e o benefício é totalmente supérfluo. Assim, como planejar um jogador ex-juvenil para ser titular, mas ele maximiza com 7 bolas no atributo principal, assim, ele não vai mais crescer e sua função está descartada dentro da equipe, devendo ser vendido.

54. Antes de mudar totalmente a tática, tente fazer ajustes finos. Uma sutil mudança de posição em 1 ou 2 jogadores pode mudar totalmente o desempenho do seu time.

Gerais

55. Paciência e persistência acima de tudo. O MZ muda muito, o time oscila bastante, mas no geral a evolução é gradual desde que os fundamentos sejam seguidos.

56. Tente acompanhar seu time diariamente em todos os fatores: LO, LA, CO, CE, amistosos, treinamento, olhando o mercado, e o fórum.

57. Esqueça valor de jogador e time. O que interessa são as bolinhas, e como elas se encaixam em sua tática.

58. Para aqueles que pensam em desistir, siga um exemplo: “sou médico formado pela FMUSP, faço residência médica e não deixo de levar meu time adiante. Só precisamos evitar os exageros!!!”.

59. Esteja atento às mudanças, leia o fórum, leia a TZ, discuta, pergunte, divida, saboreie e divirta-se.

60. Vale um ditado popular em qualquer lista de sugestões e conselhos: "o esperto só acredita em metade, e o gênio sabe em que metade deve acreditar".

61. Ter amigos no jogo é essencial para ser um dirigente de sucesso. É com eles que compartilhamos conhecimentos e aprendemos os segredos e artimanhas do jogo. Sem falar que ajuda bastante na hora de marcar amistosos.

62. Participe das Federações. É uma ótima forma de fazer novos amigos. Todos os estados possuem uma, e ainda há outras que reúnem grupos diversos. Procure aquela que você se identifica mais em termos de valores, forma de funcionamento, nível dos times etc.

Juvenis

63. Tenha sempre juvenis em seu time. Se bem treinados, podem render verdadeiras fortunas após 3 temporadas. Ou então se tornarem titulares.

64. É importante pedir o máximo possível de juvenis, e o mais breve possível (desde que você não entre agora no jogo e na parte final da temporada, caso que vale mais a pena esperar o começo da próxima)! Isso irá refletir totalmente na situação futura do seu time. Alguns deles serão aproveitados no time principal, outros trarão caixa. Com a inflação no MZ, mesmo que um juvenil não te sirva, é muito fácil recuperar o dinheiro do investimento, pois qualquer meia boca se consegue uns 500 mil hoje em dia.

65. Verifique os juvenis de maior potencial através do total de bolas. Não importa muito se ele já vem com 2 ou 4 em um atributo, pois de 4 praticamente todo mundo passa.

66. Os 7 atributos úteis para todos os jogadores, e que portanto tornam um juvenil melhor que o outro são: velocidade, resistência, inteligência, passe curto, passe longo, desarme e controle de bola. Chute é um caso a parte. Se o pacote identificar chute, some estas bolas. Se não, elas são inúteis.

Postura, Valores e Regras

67. Leia as regras.

68. Respeite as regras. Em caso de dúvida, pergunte. Nosso suporte é um dos mais eficientes do mundo em descobrir trapaceiro.

69. Faça do MZ como se deve fazer na vida: honestidade sem perder a competitividade. Deve-se pensar no seu time como um negócio que você abriu e precisa fazê-lo crescer e te dar retorno, esse é o caminho. Resista às tentações do "lado negro da força", mentira tem perna curta e não existe crime perfeito.

70. Não passe a desonestidade à diante. Se alguém mentir intencional, você tem o direito de se defender e até criticar o dirigente mau-caráter, e divulgar o fato diretamente para outros dirigentes ou federações que ele faz parte, por exemplo. Mas não se esqueça que é proibido ofender tanto no fórum como nos LV’s pessoais, bem como usar o fórum para divulgar estes atos desonestos.

71. Procure passar seus conhecimentos e experiências adiante, nem que seja apenas para um amigo mais próximo. O crescimento do jogo está diretamente relacionado ao crescimento dos nossos adversários. Afinal, não teria a menor graça ganhar de todo mundo todo o tempo.

72. Se perguntado e for responder, sempre fale a verdade sobre maximizações, pois a mentira certamente irá atrapalhar o planejamento de outros managers, mas prejudica ainda mais você mesmo, pois reputação vale dinheiro em longo prazo.

73. Trate todos com respeito. Isso vale nas negociações, na forma como se dirige aos outros nas conversas no fórum, QA’s e LV’s, e até mesmo em respeitar o desejo alheio como, por exemplo, não deixar propaganda de jogadores em times que deixam mensagens avisando que não desejam receber.

Estrangeiros do Time

74. Sempre tenha os 3 estrangeiros no seu time. Os estrangeiros são os pilares do time. O ponto de equilíbrio. Eles têm que ser os jogadores que decidem: os craques.

75. Em geral, prefira estrangeiros mais velhos, pois têm um preço mais acessível e farão a diferença no time. Quanto mais baixa a divisão, mais isso é verdade.

76. Os estrangeiros em geral não são investimentos, mas tente pelo menos não perder dinheiro com eles. Isto é, vender pelo menos no mesmo nível de preço que pagou.

Competições

77. É importante participar de todas as Copas Oficiais possíveis porque elas geram uma renda muito satisfatória mesmo para aqueles que não atinjam a fase de playoff’s. Sem falar que aceleram o ganho de bolas em experiência.

78. Participe também de LA’s e CE’s, no mínimo para não perder a renda dos jogos válidos (5 de cada tipo por semana).

79. Além do dinheiro, e mais importante, as competições ajudam também a testar novas táticas e ver como anda o desenvolvimento do seu time em relação a equipes do mesmo nível.

Centro de Treinamento

80. Parece que os jogadores treinam no CT como juvenis até completarem 19 anos. Use isso a seu favor.

81. O CT preferencialmente deve ser usado com o objetivo de treinar jogadores jovens que são ou possam vir a ser craques.

82. Para se obter um melhor rendimento no CT procure treinar os atributos principais e que preferencialmente estejam com um elevado número de bolas (mais que 4).

83. Evite, por exemplo, enviar um atleta profissional pra treinar 4ª em chute ou a 3ª em velocidade ou a 2ª em controle, porque a eficiência que um treinador com 5 bolas tem sobre esse atleta é bem satisfatória se considerarmos o tempo para se ganhar a nova bola e custo de um treinador desse nível. O que não acontece quando usamos esse mesmo treinador para treinar jogadores com 6 ou mais bolas.

84. No CT, procure escolher o melhor pacote para seu jogador, que como regra geral são:

85. Atacante: Chute / Velocidade / Controle de bola

86. Defensor: Desarme / Velocidade / Resistência

87. Meio Campo: Inteligência / Passe Longo / Controle / Desarme

88. Sempre tenha três jogadores no CT, ou planeje ter pelo menos.

89. Na vinda de juvenis, coloque-os no pacote de juvenil para você saber em quais posições eles terão melhor desempenho.

90. Mesmo os juvenis que você não vai deixar no CT podem ser colocados no pacote juvenil para avaliar seu potencial. Utilize a vaga gratuita pra isso. Envie o jogador, olhe o que o pacote mostra, e retire-o. Faça isso para todos os jogadores que, de acordo com o seu planejamento, não vão para o CT treinar.

Treinamento

91. Evite deixar jogadores sem treinador. Isso retarda o ganho da nova bolinha.

92. Procure ter treinadores com um número mínimo de bolas igual ou superior ao número de bolas do atributo a ser treinado pelo jogador.

93. Tenha um treinador para cada atributo que você irá ter por um longo período de jogadores treinando.

94. Procure sempre tentar baixar o salário dos treinadores, oferecendo menos para os novos que se oferecem ao seu clube com o mesmo número de bolas dos que você já tem.

95. Aperfeiçoe seu treinamento para que cada área possua quatro jogadores sempre. Isso otimiza o custo do treinador e a velocidade do treinamento.

Estádio

96. Utilize o Estádio Básico nas primeiras 3-4 temporadas do jogo. Você deixa de investir cerca de R$ 4 milhões, para deixar de ter uma receita de R$ 900 mil por temporada. Porém invista no time, tornando-o competitivo. A maior renda deste jogo vem de ganhar bolinhas, e nas primeiras divisões um bom jogador para o seu time é bem mais barato que no futuro.

97. O Estádio Básico são Hot Dogs e Lojas de Souvenirs na quantidade ideal para o tamanho do estádio, e mais uma e somente uma das demais instalações: Bar, Fast Food, Restaurante e Hotel.

98. Quando decidir por aumentar o estádio, é melhor completar primeiramente a quantidade de bares, depois fast foods, restaurantes, e por último os hotéis. Sem esquecer de planejar o número ideal de cada instalação levando-se em consideração o público de sua divisão.

99. Em relação ao estádio, não é importante despender muita verba em instalações, uma vez que o retorno é pequeno e há um prazo muito longo. Maximize seu lucro com amistosos visualizando, por exemplo, o que construir para um público de 500 pessoas, no MZ manager. Depois, invista aos poucos no fim de cada temporada. Seu dinheiro será muito mais importante para a compra de jovens valores, que poderão trazer um retorno bem maior, ou mesmo para fortalecer o plantel com maiores chances na LO e passagem de fase nas Copas, que traz retorno financeiro, como por exemplo, prêmios, receitas de ingresso e instalações e melhores patrocinadores.

100. DIVIRTA-SE!!!

Por fsbmesquita

domingo, 13 de junho de 2010

Representantes Femininas das Seleções

Assim nasce o ManagerZone...

No dia 24 de setembro de 2001 o ManagerZone viu a luz da internet pela primeira vez. Apesar de estar disponível para poucos escolhidos, este foi o dia em que todos puderam criar o seu primeiro time. Certamente ele não era como é hoje. Muitos dos princípios básicos do futebol não estavam lá. Não havia impedimentos, contusões e definitivamente, não havia a possibilidade de visualização em 3D das partidas. Um rudimentar sistema de jogo (simulador) produzia resultados de uma maneira bem simples. Com o passar dos anos, muitas coisas foram acrescentadas e estamos bastante orgulhosos de termos avançado tanto. Nós verdadeiramente sentimos que este é apenas o começo. Ainda há, 5 anos depois, muito para fazer para tornar o ManagerZone a melhor experiência em gerenciamento de equipes do mundo! Gostaríamos de agradecer a todos vocês que têm sido dedicados dirigentes ao longo deste período e ajudaram a nos guiar na direção certa.

Como em tudo na vida, nestes 5 anos tivemos altos e baixos. Muitas decisões foram corretas e outras nem tanto. Na maior parte das vezes a comunidade e todos os grandes dirigentes do ManagerZone estiveram ali para nos direcionar ao caminho correto. Nosso alvo sempre foi o mesmo - criar o jogo de gerenciamento mais divertido, que unisse pessoas de todo o mundo e ainda assim tivesse um toque local.

Com mais de 50 países* participando agora deste mundo virtual, isto é um desafio - e com certeza, muito mais diversão! No final de 2001 nós atingimos a marca de 10000 dirigentes ativos. Hoje nós somos muito mais que meio milhão. Nós tivemos nosso primeiro problema de performance em nossas primeiras semanas de vida quando atingimos a marca de 50 usuários online simultaneamente. Isto era muito! Tínhamos 3 pobres servidores para rodar aqueles 50 usuáros e uma combinação de códigos, e não tínhamos experiência de gerenciamento de performance. Hoje nós sabemos o que fazer e sempre há a questão do que devemos priorizar para encontar a forma certa de fazermos tudo o que queremos. Aqueles 3 servidores agora se tornaram 70. 50 usuários online viraram quase 15000 simultaneos** e esperamos que isto cresça cada vez mais!

E os GA's (Assistentes de Jogo) surgem no mundo! Todos os Assistentes, GA's, RA's, FA's e LA's são importantíssimos de alguma forma para a manuntenção do ManagerZone. Com a prestativa ajuda de entusiastas locais, o ManagerZone consegue lidar com os problemas dos usuários locais, e fazer com que a linguagem nativa esteja sempre atualizada. Todas estas partes são cruciais e nós gostarímaos de agradecer os ex-assistentes e os assistentes atuais por toda a ajuda que nos prestaram até agora! Existem assistentes que estão em nossos quadros há mais de quatro anos! Gostaríamos de agradecer a todos do fundo de noso coração!

Um grande passo foi dado quando nós introduzimos o Hockey como outro esporte. Nós tivemos a chance de explorar a opção de termos múltiplos esportes. Como todo novo projeto, ele demanda muito tempo e esforço para funcionar corretamente. Portanto, nós escolhemos não expandir para outros esportes enquanto não sentirmos que temos o melhor jogo que podemos produzir para o Futebol e o Hockey. Nós esperamos que você possa ver os frutos desta escolha enquanto avançamos para 2007.

O ManagerZone, em grande parte de sua existência, foi desenvolvido num ritmo muito rápido. Nós acreditamos que a melhor funcionalidade é aquela que utiliza o que há de mais avançado em termos de jogos de gerenciamento na internet. Entretanto, a velocidade de desenvolvimento está atrelada a outros desafios, como a performance ou questões relacionados com a funcionalidade. No ano passado, nós tomamos a decisão de diminuir o ritmo e fazer todas as tarefas corretamente - ao invés de rapidamente. É claro que sempre existe algo que fica no meio do caminho mas, neste momento que vivemos, com toda a experiência adquirida, verdadeiramente sentimos que estamos fazendo a coisa certa. No fim de 2005 nós empreendemos a maior mudança no jogo até então. Uma nova estrutura de banco de dados foi introduzida, uma estrutura onde pudéssemos crescer bastante e acabar com o constante problema das partidas atrasadas.

Poucos dias antes de nosso 5º aniversário, nós desligamos o jogo por algumas horas para colocar a última peça deste quebra-cabeça, para podermos fazer funcionar todas as funções do jogo mais rápido e melhor. Isto nos permitiu termos mais usuários e ainda manter um acesso rápido para cada um deles. Nós continuaremos a focalizar a performance para garantir que você sempre tenha acesso ao seu time na maior velocidade possível.

Nós desejamos continuar a servir como a base para o MangerZone enquanto a comunidade crescer e, é claro, nos divertir e criar amizades entre todas as nações e pessoas que compõem este maravilhoso mundo do MZ!

Obrigado a todos e esperamos que vocês sejam parte da família ManagerZone por um longo tempo!

Por Johan Christenson Manager Chefe

*Atualmente mais de 100 países participam do managerzone

**Atualmente o mz atende mais de 4000 usuários simultaneamente

Fonte: ManagerZone AB

Representantes Femininas de Clubes

Pelo menos é o que parece...

O que é o ManagerZone?

ManagerZone é um jogo multiplayer online que permite a milhares de jogadores interagirem entre si no mundo dos esportes, criado na Suécia por Johan Christenson.

Você pode dirigir sua própria equipe (de Hockey ou Futebol) através da Internet e/ou por seu telefone celular com navegação via WAP.

Partidas da Liga Oficial são disputadas duas vezes por semana (Quartas e Domingos) sendo que a qualquer momento você poderá modificar características táticas, técnicas e administrativas de seu time, como: Compra e venda de jogadores, formações, investimento em juvenis ("categoria de base"), agendamento de amistosos, contratação de treinadores, indicação de treinamentos, dentre muitas outras possibilidades.

Tem atualmente tradução para 31 idiomas, incluindo o Português Latino-Americano (Brasil) e o Português Europeu (Portugal).

Fonte: Wikipédia

Jaime Koeppe - With Snakeskin Bikini



Gostou? Então acesse o link abaixo e baixe o pacote com mais fotos como esta.

Link para download: http://www.easy-share.com/1910941653/Jaime Koeppe - Snakeskin Bikini.rar
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Copas Oficiais

As Copas Oficiais são copas criadas pelos administradores do managerzone. Elas são gratuitas para sócios (club members) do managerzone ou pagas como Liga de Amigos, caso o manager não seja sócio.

As Copas Oficiais, assim como as Ligas Oficiais, servem para dar experiência e algumas contusões sérias aos jogadores.

Diferente das Liga de Amigos, as Copas Oficiais tem forma diferenciada de disputa. A 1ª fase é de grupos e as demais fases são disputadas em playoffs. Para os playoffs, apenas os dois primeiros clubes se classificam, e o mais importante, elas pagam prêmios em dinheiro para os clubes que obtiverem melhores colocações.

Eis minha participação em Copas Oficiais:

Participações em 2008:

Season 25 Cup - Season 26 - 823ª posição
2008 Football Madness Cup - 12206ª posição
2008 Victory Cup - 8385ª posição
National Cup Brazil - Season 27 - 1414ª posição
Season 25 Cup - Season 27 - 538ª posição
Division Cup Season 27 - Brazil Division 8 - 39ª posição
MZ Anniversary Cup 2008 - 42240ª posição
National Cup Brazil - Season 28 - 893ª posição
Season 25 Cup - Season 28 - 296ª posição
2008 Football Mania Cup - 10958ª posição
2008 Team Spirit Cup - 10878ª posição

Participações em 2009:

Division Cup - Season 28 - Brazil Division 7 - 229ª posição
2009 New Year Cup - 7092ª posição
National Cup Brazil - Season 29 - 1478ª posição
Fair Play Cup 2009 - 10751ª posição
Division Cup - Season 29 - Brazil Division 7 - 205ª posição
Endurance Cup 2009 - 10919ª posição
Season 25 Cup - Season 29 - 395ª posição
National Cup Brazil - Season 30 - 1509ª posição
Strikers Cup 2009 - 8608ª posição
Division Cup - Season 30 - Brazil Division 6 - 272ª posição
Season 25 Cup - Season 30 - 464ª posição
2009 Defender's Cup - 9440ª posição
National Cup Brazil - Season 31 - 1325ª posição
United Players Cup 2009 - 8573ª posição
Summer Cup 2009 - 6200ª posição
2009 Victory Cup - 8797ª posição
Football Legends Cup 2009 - 4907ª posição
Season 25 Cup - Season 31 - 148ª posição
2009 Continental Players Cup - 9995ª posição
2009 Sportsmans Cup - 8934ª posição
Indian Sumer Knock-Out Cup 2009 - 5226ª posição
Manager Zone Cup 2009 - 5160ª posição
MZ Anniversary Cup 2009 - 2702ª posição
2009 Team Spirit Cup - 5945ª posição
National Cup Brazil - Season 32 - 1041ª posição
Divison Cup - Season 32 - Brazil Division 5 - 304ª posição
Showdown of nations 2009 - 5939ª posição
Football Gladiator Glaytled 2009 - 4725ª posição
El Clássico Cup - Edition 1 - 4221ª posição
2009 Football Mania Cup - 3567ª posição
Road to 2010 - Rustemburg - 3958ª posição

Participações em 2010:

Road to 2010 - the prelude - 2830ª posição
MZ Generations 21-28 - Season 32 - 1874ª posição
Mid-Season Cup - Season 32 - 5419ª posição
Season Break Cup - season 32/33 - 7628ª posição
Friday Football Shoot-Out - Edition 1 - 4531ª posição
2010 New Year Cup - 5561ª posição
Road to 2010 - Polokwane - 4789ª posição
Road to 2010 - Nelspruit - 8727ª posição
Winter Cup 2009 - 6897ª posição
Road to 2010 - Tshwane/Pretoria - 5337ª posição
National Cup Brazil - Season 33 - 330ª posição
Fair Play Cup 2010 - 5380ª posição
Division Cup - Season 33 - Brazil Division 5 - 213ª posição
Season 25 Cup - Season 33 - 389ª posição
Road to 2010 - Mangaung/Bloemfontein - 3219ª posição
Road to 2010 - Mandela Bay/Port Elizabeth - 5309ª posição
Road to 2010 - Cape Tow - 8474ª posição
MZ Generations 21-28 - Season 33 - 1614ª posição
Road to 2010 - Durban - 3839ª posição
Mid-Season Cup - Season 33 - 3243ª posição
Manager Zone Cup 2010 - 3475ª posição
Season Break Cup - Season 33/34 - 8238ª posição
Strikes Cup 2010 - 5512ª posição
2010 Adventure Cup - 2027ª posição
Spring Cup 2010 - 3859ª posição
2010 Defender's Cup - 8464ª posição
National Cup Brazil - Season 34 - 783ª posição
Division Cup - Season 34 - Brazil Division 5 - 171ª posição
Season 25 Cup - Season 34 - 233ª posição
2010 Football Madness Cup - 2182ª posição
The Club Continental South America - Edition 1 - 1354ª posição
Nations League Division A - Round 1 - 3130ª posição
MZ Generations 21-28 - Season 34 -
1090ª posição
Mid-Season Challenge - Season 34 - 5842ª posição
2010 - Victory Cup - 6626ª posição
United Players Cup 2010 - 5200ª posição
Season Break Cup - Season 34/35 - 923ª posição
Summer Cup 2010 - 3406ª posição
2010 Sportsman's Cup - 3962ª posição
The No-Injury Cup - 1548ª posição
Season 25 Cup - Season 35 - 360ª posição
National Cup Brazil - Season 35 - 166ª posição
U18 - National Cup Brazil - Season 35: eppogi - 686ª posição
U23 Club Continental South America - Edition 1 - 3065ª posição
U18 MZ Generations 21-28 - Season 35 - 1126ª posição
Division Cup Season 35 - Brazil Division 5 - 8ª posição
U18 Open Invitation - Edition 1 Isvicare - 3167ª posição
2010 Team Spirit Cup - 1696ª posição
U23 Open Invitational - Edition 1 - 6251ª posição
2010 Team Spirit Cup - 1696ª posição
MZ Generations 21-28 - Season 35 - 859ª posição
Continental Players Cup 2010 - 5288ª posição
Season Break Cup - Season 35/36 - 2399ª posição
U18 Season Break Cup - Season 35/36 - 1200ª posição
Nations League Division A - Round 2 - 2771ª posição
U18 Continental Players Cup 2010 - 2969ª posição
Mid-Season Challenge - Season 35 - 3496ª posição
U18 Mid-Season Challenge - Season 35 - 1555ª posição
U23 Top Stakes Cup 2010 - 5383ª posição
U18 Football Mania Cup 2010 - 2326ª posição
Top Stakes Cup 2010 - 2691ª posição
Football Mania Cupa 2010 - 5788ª posição
Season 25 Cup - Season 36 - 181ª posição
National Cup Brazil - Season 36 - 155ª posição
Division Cup Season 36 - Brazil Division 5 - 107ª posição
U18 Autumn Cup 2010 - 396ª posição
Generations Cup 21-28 - Season 36 - 1349ª posição
Autumn Cup 2010 - 1940ª posição

Participações em 2011:

U18 - National Cup Brazil - Season 36 - 133ª posição
2011 New Year Cup - 723ª posição
U18 Mid-Season Challenge - Season 36 - 2773ª posição
Season Break Cup - S36/37 - 1377ª posição
U18 Perseverance Cup - 2404ª posição

U18 Season Break Cup - S36/37 - 2259ª posição
Keeper's Cup - 1999ª posição
Perseverance Cup - 2645ª posição
Mid-Season Challenge - Season 36 - 1020ª posição
Midweek Madness I - S37 - 5179ª posição
National Cup Brazil - Season 27 - 189ª posição
Division Cup Season 37 - Brazil Division 4 - 125ª posição
Sportsmanship Cup - S37 - 4793ª posição
Season 25 Cup - Season 37 - 125ª posição
UKI v Brazil - Badge Competition - 972ª posição
Generations Cup 21-28 - Season 37 - 1757ª posição
Midweek Madness II- Season 37 - 7354ª posição
Strikers Cup 2011 - 3378ª posição
Season Break Cup - S37/38 - 1188ª posição
Mid-Season Challenge - Season 37 - 1487ª posição
Voctory Cup - Season 37 - 4390ª posição
Spring Cup 2011 - 953ª posição
Midweek Madness III - Season 37 - 569ª posição
National Cup Brazil - Season 38 - 583ª posição
Endurance Cup 2011 - 2731ª posição
Season 25 Cup - Season 38 - 192ª posição
Division Cup Season 38 - Brazil Division 3 - 180ª posição
Generations Cup 21-28 - Season 38 - 906ª posição
Midweek Madness I - S38 - 2316ª posição
Defenders Cup 2011 - 2129ª posição
Season Break Cup - S38/39 - 3252ª posição
Perseverance Cup - S38 - 2716ª posição
Mid-Season Challenge - Season 38 - 1445ª posição
Midweed Madness II - S39 - 5324ª posição
Season 25 Cup - Season 39 - 119ª posição
Division Cup Season 39 - Brazil Division 3 - 160ª posição
Keeper's Cup - S39 - 1913ª posição
Generations Cup 21-28 - Season 39 - 1529ª posição
Season Break Cup - S39/40 - 6420ª posição
Mid-Season Challenge - Season 39 - 1654ª posição
Midweek Madness I - S40 - 6415ª posição
Autumn Cup - 2011 - 3465ª posição
10th Anniversary Cup - Dream Team Edition - 2343ª posição
National Cup Brazil - Season 40 - 1293ª posição
Midweek Madness II - S40 - 4069ª posição
Endurance Cup - S39 - 7399ª posição
Division Cup Season 40 - Brazil Division 3 - 184ª posição
Socrates Tribute Cup - 11353ª posição
U18 - National Cup Brazil - Season 40 - 954ª posição
Striker's Cup S40 - Professional Edition - 145ª posição
Season 25 Cup - Season 40 - 281ª posição
Sportsmanship Cup - S40 - 7351ª posição
Generations Cup - 21-28 - Season 40 - 2204ª posição
Christmas Cup 2011 - 4759ª posição
Midweek Madness III - S40 - 6436ª posição

Participações em 2012:

Midweek Madness IV - 6526ª posição
Fifth Day Cup - 7401ª posição
Coaches Cup - 6942ª posição
Midweek Madmess V - 7844ª posição
Season Break Cup - S40/41 - 8817ª posição
Mid-Season Challenge - S40 - 7946ª posição
Winter Cup - S40 - 6843ª posição
National Cup Brazil - Season 41 - 1390ª posição
Division Cup - Season 41 - Brazil Division 4 - 377ª posição
Season 25 Cup - Season 41 - 269ª posição
Sportmanship Cup - S41 - 8334ª posição
Mid-Season Challenge - S41 - Expert Edition - 437ª posição
Midweek Madness - S41 - 4494ª posição
Endurance Cup - S41 - 7600ª posição
Generations Cup 21-28 - Season 41 - 2053ª posição
Spring Cup S41 Major Edition - 1253ª posição
Striker's Cup S41 Major Edition - 1291ªposição
Division Cup - Season 43 - Brazil Division 6 - 30ª posição
11th Anniversary Cup - 18936ª posição
Midweek Madness IV - 4509ª posição
National Cup Brazil - Season 44 - 1074ª posição
Endurance Cup - S44 - 7793ª posição
Season 25 Cup - Season 44 - 195ª posição
Sportmanship Cup - S44 - 5839ª posição


Atualizado em 31/12/2012